アリーナ

  • アリーナで勝つなら状態異常系のスキルがあるキャラが強い。ゆきこの氷結やメアの沈黙など。 -- 2017-09-19 (火) 19:34:11
    • こっちにゆきこが居なくて相手に居たら負ける率が異常 そんぐらい凍結はヤバい -- 2017-09-20 (水) 02:15:24
      • メディック使え -- 2017-09-20 (水) 04:01:59
      • オートなので任意で使えません・ヒールが優先されます・他にポイント持って行かれますという悪循環がなぁ…操作できれば全然違うんだろうけど -- 2017-09-20 (水) 13:55:55
      • メディックのフィールドスキルは優秀ですけど時と場合を選ばせてくれないアリーナ仕様だと使うまでの壁が高いですぬ -- 2017-09-20 (水) 19:09:18
      • けど逆にメディックのフィールドスキル使えれば沈黙も凍結もかわせるので所持優位を抜けてようやく五分に持って行ける程度ですが -- 2017-09-20 (水) 19:12:14
  • アリーナはゆきこを重ねて初めてスタートラインかね。それ以外はもう不戦敗の勢い -- 2017-09-20 (水) 18:41:04
    • メディックのリフレかフィールドスキル頼りになる感は否めない -- 2017-09-20 (水) 19:40:34
    • SSRジョブのアマゾネスが猛威を振るい始めた、ゆきこの氷結出る前に半壊以上する -- 2017-09-23 (土) 11:10:27
  • メアが敵にいたらげんなりするわ。硬いうえに沈黙まじやべぇ -- 2017-09-20 (水) 18:52:12
    • メア+ヒーラーいたら風呂行ってくるレベル -- 2017-09-20 (水) 19:12:49
    • メアいるから思うけど、沈黙させれなかったら無意味なのよな…しかも行動コマの2つ前まで来ないとスキル使わないしorz -- 2017-09-20 (水) 21:50:29
      • メアは相手にすると沈黙もやばいがフルバリアが非常につらい。物理いないと突破できないし、ダメージもとれないから回復されて千日手になる。 -- 2017-09-24 (日) 00:55:02
  • 5連勝目は強いのと当たるシステムなんかのー5連勝チャンスを4回連続でSRジョブ持ちにやられてるわー -- 2017-09-20 (水) 19:36:24
  • アリーナは現時点ではリアルラックを競うゲームになってるな…(事前でSSR揃えれたか・SSR3体いるか・オーウィスいるか・AIが適切に動いてくれるか(超重要)という点の) -- 2017-09-20 (水) 22:10:47
    • お互い対戦相手の編成が見えないからそこからして運次第になるねえ、物理or魔法どっちかに寄っていて不利な相手だとさっさとリタイアしたくなる -- 2017-09-24 (日) 10:33:24
  • 2ヒーラーでもアリスのクリティカル1キル&ゆきこに凍結でヒーラー無力化された時の絶望感ヤバすぎwキャラが揃ってくると運要素が非常に強い -- 2017-09-21 (木) 01:36:22
  • 他ゲーに比べて戦闘時間が長く上オートで操作出来ずに見てるだけなのにスキップ不可で苦痛。ここ改善しないと次第にやる人が居なくなるかと。 -- 2017-09-21 (木) 04:00:50
    • 相手編成次第で負け確なんだから、白旗あげさせてほしいよな。 -- 2017-09-21 (木) 11:57:23
    • お相手SSR持ち -- 2017-09-21 (木) 13:54:47
      • すまん。お相手SSR持ち、こちらSR止まりだと何やっても無駄だな。 -- 2017-09-21 (木) 14:04:38
      • 事前組に勝てないのはしゃーないだろ、人気維持できればSR止まりの新規も増えて勝てるんじゃね -- 2017-09-21 (木) 14:18:43
      • 事前組でも3被り&装備整いアリス>装備整いゆきこ>メア>ゆきこ>アリスぐらい格差あるけどな…バ火力やべぇ -- 2017-09-22 (金) 01:48:25
  • ん?これ全体異常への耐性ってもしかして共有されてる感じ? -- 2017-09-21 (木) 17:01:11
  • ほぼ全回復してる状態でリバイブするバカAIほんと何とかして欲しい・・・ -- 2017-09-21 (木) 19:57:32
  • 40レべ↑のアリスこええな。序盤のスキルぶっぱで半壊させられる -- 2017-09-21 (木) 20:10:34
  • 11連1回だけあきらめて育成に回せばSSR30並べただけの雑魚狩りまくれてちょっと楽しい -- 2017-09-21 (木) 21:53:28
  • アリーナで1番アレなのは相手の強さなんかじゃなく、AIのアホさ加減による千日手だろ。もう15分くらいお互いぺちぺちジャレてるぞ・・・ -- 2017-09-22 (金) 13:20:40
  • 二回行動しても沈黙も氷結も解除しないけど仕様かにゃ?それとも最遅のキャラが2回行動しないと2ターンのカウントにならないとか?ターン制じゃないのに? -- 2017-09-23 (土) 10:40:57
  • 相手側は沈黙入った後でも予約分はスキル使ってくる、こちら側は未確認ですがスキルPを先取りする仕様なのかしら? -- 2017-09-23 (土) 10:57:29
    • 味方のフェンサーがやられたのにフィールドスキル発動したことがあるから、予約分は使う仕様なのかも。 -- 2017-09-23 (土) 11:25:43
    • ははっ相手に沈黙食らわせた後にオーウィス全体回復+状態異常回復で沈黙回復しよった、ちなみに沈黙後の相手のスキル4発目の出来事(ゆきこ全体→アモル魔法→プリースト回復→オーウィス全体回復w)予約しすぎやろw序盤でどんだけスキルPあんねん、そして負け・・・6連勝止まりェ -- 2017-09-24 (日) 00:38:38
  • 敵味方誰一人落ちないで今10分くらい戦ってるんだがいつ終わるんだ・・・ -- 2017-09-23 (土) 16:08:49
  • アリーナで勝利うんぬんってデイリーに入れるのはやめて欲しいなぁ…もうめっきり勝てないよ…デイリーに3勝が入っててデイリー全部クリア5回がウィークリーに入ってるとか勘弁してくれ本当…報酬がダイヤじゃなきゃ無視もするんだがなぁ -- 2017-09-24 (日) 01:46:25
  • これは廃課金者以外は、わざと負けてランク上げないのが良さそうだな -- 2017-09-24 (日) 03:49:47
  • ランクアップして報酬もらった後に負けてランクダウンして、再度ランクアップすると・・・ -- 2017-09-24 (日) 11:18:33
    • 報酬が表示されるけど実際は貰えてないみたいね -- 2017-09-24 (日) 15:24:37
  • 雑談にも書いちゃったけど、単騎で放置が安定じゃないの?負けてもデメないっぽいし。編成の切り替えが楽だったらいいんだけどな -- 2017-09-25 (月) 11:49:54
  • アリーナ別にフルメンバーで挑む必要ない。人数減らせばコスト使う機会減るから殴りやフィールドスキルブッパしやすくなって展開はやくなるぞ。フルメンバー相手でも意外といい勝負できる -- 2017-09-26 (火) 14:20:46
  • スキルのリキャストなんかじゃなくてAIがアホすぎるのをなんとかしないと全然終わらない。 -- 2017-09-26 (火) 23:30:29
  • 5戦目はわざと阿呆なAIにして無理やり連勝ストップさせられてる気すらしてきた・・・こっちのAIと向こうのAIの差が酷過ぎる。気のせいだと思いたいのだが、ねぇ・・・ -- 2017-09-27 (水) 23:45:36
  • アリーナのスキルとバースト使用量の差はどうにかならんのか・・・ -- 2017-09-29 (金) 12:38:26
  • 敵のレベル50アリスのスキルワンパンで5人全員消し飛んだの見たらむしろ笑った。ついでにやる気も消し飛んだ -- 2017-10-02 (月) 16:15:22
  • まじで実績からアリーナ系削除しろよな。 -- 2017-10-07 (土) 17:59:32
  • アリーナ本当ただの強くない相手と当たらない事を祈るだけの運ゲーでしかなくてホントクソ。これデイリーで一番やりたくない -- 2017-10-29 (日) 00:14:20

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Last-modified: 2017-10-29 (日) 00:14:20 (260d)