アリーナ †
自分の育てたパーティと他プレイヤーのパーティを戦わせることのできる対人コンテンツです。 アリーナを実行するためには専用の行動力が必要となり、1戦する毎に1消費します。 勝利をするとランキングやアリーナランクの基準となるトロフィーと、 アリーナランク †
アリーナでの成績を示す指標で、トロフィーを一定数貯めると、上位のランクに昇格する事ができます。 アリーナランクにはビギナーウッドを除き、Bクラス、Aクラス、Sクラスが存在し、 アリーナシーズンの終了時には、滞在ランクに応じた報酬も獲得する事ができます。 なお、アリーナランクは順次上位ランクが追加されていきます。 トロフィー †
アリーナでの勝敗により増減する値で、一定値を満たすとアリーナランクが上昇します。 戦闘した相手が同ランクの相手だった場合は、勝利時に100獲得、敗戦時に100減少となります。 相手のランクが上の場合であれば勝利時の恩恵が高く、敗戦時のリスクは低くなります。 また、連勝をすると獲得できるトロフィー数にボーナスがはいり、最大10連勝までボーナス係数が上昇し続けます。 アリーナシーズン †
アリーナでは1週間を1シーズンとしてカウントします。 但し、シーズン中1度もアリーナバトルを行わなかった場合、 マテリアルポイント(MP) †
アリーナでの勝利により獲得できる値で、一定数を消費する事でマテリアルと交換する事ができます。 アリーナランクが高ければ高いほど、1度の勝利で得られるポイントが多くなっていきます。 マテリアル交換所 †
マテリアルポイントを消費する事でマテリアルと交換する事ができる場所です。 効果の高いマテリアルは非常に高価となっているため、 マテリアル交換所ではステータス上昇・種族特攻・サイズ特攻・その他などのマテリアルと交換可能です。 報酬 †
ランク到達報酬 †
シーズン報酬 †
コメント †
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